UX Nights – Volumen II: Creando equipos de UX
Sabemos de la importancia que tiene la continuidad dentro de cualquier curso, taller, proyecto y en este caso de las reuniones de la comunidad #UxNights. Si te perdiste la segunda sesión, te proporcionamos las diapositivas de la reunión con algunos puntos claves.
Creando tu propio equipo de UX
Por: Adrián Kane
- Se requiere de un equipo profesional para desarrollar experiencias.
- Un líder motivador e inspirador, creativo, que sepa trabajar en equipo y potenciar las habilidades, emprender sin miedo.
- El gran árbol de UX: Humanidades-Arte, Diseño-Ingeniería.
- Análisis: Investigación-Interpretación.
- Desarrollo: Conceptualizar-Creación.
UX Avengers, Assemble
Por: Adrian Solca
- Disciplinas: Analista de negocios, Desarrollo de diseño visual, Prototipado.
- El objetivo de tener un equipo es que el talento total compense por las deficiencias individuales.
- Estrategia: orientada a objetivos de negocios.
- Contenido: atractivos, fáciles, funcionales.
- Desarrollo: experto en tecnología y plataformas.
Integración de equipos UX en metodologías ágiles.
Por: Víctor García
- Equipo UX: Idea, análisis, investigación de usuario, arquitectura de la información, diseño, test de usabilidad, prototipo, documentación.
- Trabajo de un equipo UX: Estudio, diseño, desarrollo, evaluación.
- Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas.
- Software funcionando sobre una documentación excesiva.
- Colaboración con el cliente sobre una negociación contractual.
- Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan.
- Scrum: diseño de producto, equipo de desarrollo, Scrum master